アジャイル(Scrum)のトレーニング講師をしていると、ストーリーポイントでの相対見積もりが難しいという感想をよく聞きます。時間で見積もる方が簡単でイメージしやすいと。

確かに時間で見積もる方が直感的かもしれません。でも実は、相対見積もりの方が良い、わかりやすくてイメージしやすいのを、マイクラのエンドラ討伐で例えて解説してみたいと思います。

あなたは1週間でエンドラ討伐を何回出来るか?見積もれますか?

続きを読む